آموزش GUI در متلب حالا فرض كنيد كه ما ميخواهيم يك ماشين حساب خيلي ساده درست كنيم به اين صورت كه دو عدد رو بگيره و چهار عمل اصلي رو به دلخواه كاربر روي دو عدد انجام بده براي اين كار ما احتياج به دو Edit Text داريم تا بتونيم اعداد ورودي رو به اون […]
آرشیو برچسب های: پروژه متلب
آموزش GUI در متلب بهوسيله ابزار (GUI (Graphical User Interface شما ميتوانيد برنامه خودتان را بهتر به ديگر كاربران عرضه كنيد. براي شروع ابتدا guide رو صفحه متلب تايپ و اينتر كنيد يا از مسير File >> New >> GUI نيز ميتونيد استفاده كنيد همونطور كه مشاهده ميكنيد صفحه زير نمايش داده ميشه بدون هيچ […]
آموزش تولباکس الگوریتم ژنتیک (Genetic Algorithm Toolbox) در متلب در متلب تولباکس جدید ایجاد شده بنام “Optimization Toolbox” که این تولباکس شامل الگوریتم زنتیک نیز می باشد. برای کار با الگوریتم ژنتیک از دو روش زیر می توانید استفاده کنید: 1. فراخواندن تابع ga در اینجا می بایست از دستور زیر استفاده نمود: [x fval] […]
جعبه ابزار Symbolic Math در متلب جعبه ابزار ریاضیات نمادین (Symbolic Math Toolbox) محاسبات نمادین را وارد محیط عددی MATLAB می سازد. این جعبه ابزار امکانات عددی و گرافیکی ®MATLAB را به وسیله ی نوع دیگری از محاسبات ریاضی که در زیر ذکر شده است تکمیل می کند. به زبان ساده در این جعبه ابزار […]
محاسبه سری فوریه در متلب سری فوریه، روشی در ریاضیات میباشد که به وسیله آن، هر تابع متناوبی به صورت جمعی از توابع سینوس و کسینوس میتواند نوشته شود. نام این قضیه به اسم ریاضیدان فرانسوی، ژوزف فوریه ثبت شده است. هدف از این کار، نمایش توابع در دامنه فرکانس میباشد. سری فوریه به شکلهای […]
تبدیل فوریه در متلب همانطور که می دانید مهمترین ویژگی در ادای هر حرف فرکانس های تشکیل دهنده آن حرف می باشد. به عنوان مثال سه فرکانس اصلی حرف ” آ ” فرکانس های 750 ، 1150 و 2400 هرتر بوده و همین فرکانس های برای حرف ” او ” 400 ، 1150 و 2300 […]
رسم نمودارهای سه بعدی هدف : رسم تابع z=f(x,y) نکته مهم: اگر مثلا x=1:3 و y=1:2 ، z به ازای همه (x,y) ها مقدار باید داشته باشد. (1,1)، (2,1) ، (3,1) و…. دستور meshgrid برای ساخت این نقاط به کار می رود: [x ,y]=meshgrid(1:3,1:2); تابع plot3 برای رسم z به کار می رود: [x,y]=meshgrid(-3:0.01:3,-3:0.01,3); z=exp(-x.^2-y.^2); […]
هندل های گرافیکی و محورهای مختصات در متلب گرافیک هندلی این قابلیت را در اختیار کاربران متلب قرار می دهد که اشیای موجود را به صورت اختصاصی در آورند و به شکل دلخواه خود نمایش دهند.یکی از این اشیا محورهای مختصات نمودارهای متلب است. عملیاتی چون تغییر رنگ، جهت، حتی تغییر نوشته های اعداد با […]
دستور evalin در متلب این دستور نیز برای کار کردن با فضای کار می باشد. در اکثر زبانهای برنامه نویسی مفهومی به اسم متغیر سراسری و متغیر محلی وجود دارد.در متلب برای تعریف متغیر سراسری از دستور global استفاده می شود.استفاده از متغیرهای سراسری ساده ترین کار در هنگام کار با فضای حالت است اما همیشه ساده […]
راه اندازی Cuda در متلب جهت برنامه نویسی کودا، متلب محیط خوبی برای پیاده سازی است این در حالیست که از همه توانایی های متلب هم می توانیم بهره ببریم.برای شروع ابتدا می بایست یکی از نسخه های متلب ترجیحا نسخه 2011 نصب شود. برای اضافه کردن کدنویسی GPU می توان از GPUMat یا جکت […]